Computación
Básica
Computadora
( maquina ) Hombre
CPU
cerebro
Memoria
disco duro memoria
Cámara
ojos
Teclado,
mouse, monitor sentidos
Impresor
(elementos de salida) hablar
Virus
informático enfermedades
Bocinas
voz
Lenguajes
lengua, idioma
Herramientas
de trabajo herramientas de trabajo
Alimentación
(energía eléctrica) alimentación
Software
conocimientos
Computadora.-
Dispositivo capaz de recibir una serie de datos, procesarlos, capaz
de otorgar una respuesta que permite lugar con otros avances
tecnológicos, para una toma de decisiones
Primera
Tarjeta Perforada.- El telar para tejido inventado en 1801, y aún
en uso se controla por medio de tarjetas perforadas. Lo inventó
el francés JOSE MARIE ( 1752-1834). Se hacen perforaciones
estratégicamente situados en tarjetas y éstas se
colocan en secuencia para indicar un diseño especifico de
tejido, Babbage intentó aplicar el concepto de tarjeta
perforada a su máquina analítica.
En
1843 Lady Ada Augusta, sugirió que podrían
prepararse las tarjetas para dar instrucciones a la máquina de
babbage, a fin de que repitiera ciertas operaciones. Debido a ésta
sugerencia algunos la consideran la primera programadora, ya que
desconocemos has que punto se implantó su idea.
Surgimiento
del procesamiento automatizado de datos.-La oficina del censo de
E.U.A. no completó el censo de 1880 sino hasta 1888. La
administración de la oficina llegó a la conclusión
de que en poco tiempo el censo de 10 años requeriría
mas de 10 años en realizarse. La oficina comisionó a
Herman Hollerith, especialista en estadística para que
aplicara sus conocimientos en el empleo de tarjetas perforadas y
realizar el censo de 1890 con procesamiento de tarjetas perforadas y
la máquina tabuladora de tarjetas perforadas de Hollerith, el
censo concluyó en apenas dos años. Así empezó
a surgir el procesamiento automatizado de datos.
ENIAC.-
Reconocida como la primer computadora digital totalmente
eléctrica y de uso general, marcó el inicio de la 1era
generación de computadoras, podía realizar cálculos
1,000 veces mas rápidos que sus predecesoras electromecánicas.
Pesaba 30 toneladas , ocupaba un espacio de 1,500 pies cuadrados y
tenía mas de 180,000 bulbos y tubos de vacío.
Código
Binario.- Éste es el 1pio fundamental que respalda el
diseño de las computadoras digitales. Toda la información
( incluyendo las instrucciones) se convierte en números
binarios formados por cadenas de los dígitos binarios O y
1, por ejemplo, cuando se oprime la tecla A en un CPU, ésta
genera de manera automática un byte, es decir un número
binario de 8 bits de longitud.
Bit
= 1, O 1010 = 10
Byte
= 8 bits 2 (3) 2 ( 2) 2( 1) 2 ( 0) 8 +2 = 10
Generaciones de las computadoras
1era
Generación ( 1946-1959).- Se caracterizó por el
aspecto mas prominente de la ENIAC, tubos de vacío durante la
década de 1950, se construyeron varias otras notables
computadoras, contribuyendo cada una con avances significativos al
perfeccionamiento de las computadoras. Estos avances incluyeron
aritmética binaria, acceso aleatorio y el concepto de
programas almacenados.
2da
Generación ( 1960- 1963).- Para la mayoría de las
personas la invensión del transistor significó la
existencia de pequeños radios portátiles. Para lo
relacionado con los negocios del procesamiento de datos, marcó
el inicio de la 2da generación de computadoras. Gracias al
transistor, hubo computadoras mas poderosas, mas confiables y menos
costosas que ocupaban menos espacio.
Características
predominantes de esta generación:
El
transistor
Compatibilidad
limitada dentro de la línea de computadoras de un fabricante.
Por lo general los programas escritos para una computadora requerían
de modificaciones antes de que pudieran correr en una computadora
diferente.
No existía
compatibilidad entre fabricantes
Orientación
constante al procesamiento secuencial en cinta.
Lenguajes
simbólicos de programación de bajo nivel
Procedimientos por
lotes
3era
Generación ( 1964-1967).- Los circuitos integrados
hicieron por la 3era generación los que los transistores por
la 2da. Los problemas de compatibilidad de las computadoras de la 2da
generación, quedaron casi eliminados en las de la 3era.
A
mediados de la década de la 60´s, resultó
evidente que casi toda instalación de computadoras podía
esperar un rápido crecimiento.
Una
importante característica de las computadoras de la 3era
generación fue la compatibilidad con equipo mayor, lo cual
significaba que una compañía podía adquirir una
computadora a un vendedor y mejorar después cambiando una
computadora mas poderosa sin tener que volver a diseñar ni
programar los sistemas de información.
Las
computadoras de la 3era., trabajan tan rápido que permiten
corre mas de un programa al mismo tiempo ( multiprogramación)
.
Fueron
utilizados por 1era vez procesadores fabricados con circuitos
integrados. Esta generación también presentó
nuevas tecnologías en software de sistema, los sistemas
operativos y los sistemas de manejo de base de datos.
4ta
Generación ( 1970-1989) .- Es mas evolucionaria que
revolucionaria, iniciando hacia el último cuarto de la década
de 1970, la lógica de ésta computadoras, así
como sus memorias, fueron construidas casi por completo a partir de
circuitos integrados que contienen cantidades muy grandes de
componentes electrónicos. La 4ta g. Comprende una amplia
integración de pequeñas y grandes computadoras, unidas
en medio de procesamiento distribuido y de automatización de
oficinas. Esta generación se integra al usuario en el medio
ambiente de la computadora, mediante lenguajes informales como los
lenguajes de consulta, los generadores de reportes y los programas
denominados amables con el usuario y la aparición del
microprocesador.
5ta
Generación .- Queda formal/ e establecida durante la
década de los 90´s , las fibras ópticas, los
vídeo discos y otras tecnologías que por el momento se
encuentran en laboratorios.
ARQUITECTURA BASICA DE LAS COMPUTADORAS
Una
PC tiene todos los componentes funcionales que se encuentran en los
sistemas mas grandes, está organizada para realizar las
funciones de entrada, de almacenamiento, aritmética-lógica,
control y salida. Algunas microcomputadoras de aplicación
especial pueden reunir todas éstas aplicaciones dentro de una
pantalla de silicio, pero las PC´s son por lo regular mas
grandes y utilizan varias pastillas montadas en una tarjeta 1pal de
circuito o tarjeta matriz .
Existen
varias pastillas de memoria de acceso directo ( RAM) que se encarga
de la función de almacenamiento primario. General/e se
utilizan pastillas de memoria de solo lectura (ROM) para almacenar
permanente/e datos o instrucciones programadas. Otras pastillas
adicionales realizan funciones de cronometría, entrada/salida
y otras funciones de apoyo.
Los
diversos componentes de la tarjeta 1pal de circuitos de la unidad de
proceso de la PC están conectadas por un conjunto de líneas
paralelas conductoras de la electricidad llamada BUSES. Se utilizan
diversos conjuntos de éstas líneas de conexión
internas para diferentes propósitos y reciben distintos
nombres. Estos buses internos constituyen la interconexión
eléctrica entre los componentes del procesador y los
dispositivos de interfaz que se utilizan con el equipo periférico.
Así,
las PC´s están divididas en dos partes esenciales, las
unidades de entrada y salida del procesador.
La
1era se refiere a los medios de comunicación con el hombre, y
la 2da está dividida a su vez en tres unidades
La de Almacenamiento de datos e instrucciones llamada de memoria ,
la cual ha evolucionado al grado de que en la actualidad se están
estructurando otros medios como plasma y neuronas.
El procesador, el cual también es conocido como CPU
La unidad Aritmética que es donde se ejecutan las operaciones
aritméticas y lógicas.
Las
microcomputadoras están diseñadas y construidas con
varios microprocesadores, siendo uno el central y los otros sirven
para controlar todas y cada una de las unidades periféricas
que se agregan al computador, también sirven para darle mayor
velocidad a ciertas operaciones.
Componentes de un sistema computacional
Se
manejan conceptos de una computadora:
Software.-
Este concepto incluye aspectos tales como el sistema operativo de
cada computadora, lenguajes de control, programas y todo tipo de
rutinas o instrucciones necesarias para la operación de la
máquina.
Hardware.-
Representa el aspecto físico, partes y unidades qque
comprende la computadora. Los básicos son:
CPU ( unidad central de proceso)
Unidades de entrada o de proceso
Unidades de Salida
Unidades de entrada/ salida
La
función de unidad de proceso ( cpu) es donde se desarrollan
propiamente todos los procesos en forma interna y está
compuesta por 3 partes:
Memoria de almacenamiento primario
La unidad de
control
La unidad
aritmético- lógica
Memoria
de almacenamiento primario.- Tanto datos como instrucciones
enviadas por la unidad de entrada deben ser almacenados en la memoria
o almacenamiento primario, antes de que puedan ser sometidos a
cualquier proceso.
El
almacenamiento 1mario lo forman posiciones de memoria llamadas
byetes, en cada byte puede almacenarse un carácter proveniente
de un registro o instrucciónde un programa; a cada byta lo
forman a su vez un conjunto de bites, éstos son impulsos
magnéticos producidos para configurar un carácter
leído.
Byte.-
medida de capacidad de 8 bits
Bit.-
es la unidad de información que se puede representar
electrónicamente.
La
memoria puede ser RAM ( random acces memory) o ROM ( read only
memory); (memoria de acceso aleatorio o 1mario )(disco duro..
disquette ... alm. Secundario).
Unidad
Aritmético Lógica.- Es la sección del CPU
donde se desarrolla todo tipo de operaciones, previamente los datos
almacenados en la memoria son situados en ésta área por
la unidad de control y de acuerdo con las instrucciones de un
programa ( también almacenadas en memoria) , la Unit. Arit.
Logica lleva a cabo las operaciones de comparación ,
movimiento y cálculos que se producen como consecuencia,
posteriormente los resultados pasa a la memoria de salida.
La
Unidad de Control.- Ésta sección del CPU controla
todas las unidades del sistema y coordina las funciones de las
unidades de entrada para el almacenamiento de los datos; almacena
éstos en la memoria o almacenamiento 1mario; reallizadas las
funciones de la unidad art. Lógica, coloca los resultados
nueva/e en el almacenamiento y prepara las unidades de salida.
Unidades
de Entrada.- Son las unidades que pueden leer los datos en
diferentes formas en que éstos se encuentran dentro de los
archivos.
La
Unidad de Salida.- Son las máquinas que reciben la
información procesada en el CPU y la traduce a un medio
legible para el usuario.
Estas
máquinas o dispositivos al igual que los de entrada, forman
parte del equipo periférico de la computadora.
Organización de la información
Registro.-
Es una colección de campos.
Campo.-
colección de caracteres
Carácter.-
8 bits
Registro
nombre xxxxxxxxx dirección xxxxxxx tel xxxxxxxx cp xxxxxxx ( x
= carácter)
Archivo.-
Colección de registros
Estructura jerárquica de directorios
Esto
es aplicable a cualquier sistema operativo:
C:/
directorio raíz ( padre)
------------------------------------subdirectorio
( dir) hijo .............1) 2) 3) .......
------------------------------------subdirectorio
( dir) hijo
clasificación del software
se
clasifica en dos:
para uso particular ( sistemas hechos) empresa en particular
para uso en
general ( paquetería)
CLASIFICACIÓN DE COMPUTADORAS
Las
computadoras pueden clasificarse de acuerdo a:
Tipo de Datos
Digitales.- Dispositivos de cálculo que procesan datos
concretos, trabajan directamente contando números (
digitales) que representan cifras, letras y otros símbolos
especiales.
Analógicas.-
Ó analíticas, no calculan concretamente números,
en cambio lo hacen con variables que están medidas en una
escala y son registradas con un determinado grado de precisión.
( no tan exactas como digitales )
Híbridas.-
Las características deseables de las máquinas
analógicas y digitales son combinadas algunas veces para
crear este tipo de sistemas de computo.
Por Su Capacidad
Microcomputadoras.- Son las computadoras mas pequeñas,,
menos costosas y mas populares en el mercado.
Minicomputadoras.-
son mas pequeñas y más fáciles de mantenerse
que una maxicomputadora ( MainFrame). Fueron diseñadas para
tareas específicas como el manejo de la comunicación
de datos, procesamiento de palabras y aplicaciones de multiusuarios.
Maxicomputadoras.-
son grandes y rápidos sistemas, capaces de controlar varios
cientos de dispositivos de entrada y salida al mismo tiempo. Son
usadas en universidades, hospitales, etc. Por su gran capacidad de
pensamiento.
Supercomputadoras.-
Son las más rápidas y costosas computadoras, pueden
correr varios cálculos simultaneamente, procesando en un
minuto lo que tomaría semanas o meses en una PC.
TERMINOS COMPUTACIONALES
Buffer.-
Area de almacenamiento que conserva información
temporal/e.
En
los periféricos, los buffers son unidades de memoria
reservadas para conservar informaciones intercambiadas con la
computadora.
Bus.-
Ruta ( canal) común entre dispositivos de hardware: el
término bus, puede referirse a una ruta interna común
entre componentes dentro de una computadora o una red de
comunicaciones que utilice un canal común ( cable, alambre
etc.) entre todas las terminales y computadoras.
Lo
mas común es el empleo de dos bus de datos denominados bus
de direcciones y bus de datos. El bus de direcciones se utiliza
para seleccionar la localidad de los datos y el de datos para su
trasferencia.
Comando.-
Directivas del usuario; los comandos son elementos del lenguaje
dentro del software.
Protocolo
de Comunicaciones.- Un protocolo es un conjunto de
características del software, hardware y procedimientos que
permiten a un sistema ( computadora terminal) intercambiar mensajes
con otro mediante una red de comunicaciones.
Puerto.-
Interfase de canal de comunicaciones; el número de puertos
en la computadora, determina el nº de canales de comunicación
físicos que pueden conectarse.
Paralelo.-
Las interfases paralelas son utilizadas en los canales
multilínea; un byte transferido a través de un canal de
interfaz paralelo necesita 8 líneas ( trayectorias) una para
cada bit.
Serial
.- Transmisión sobre un canal de una sola línea. En
la trasmisión en serie los bits van uno después de
otro.
SISTEMA OPERATIVO MS-DOS
El
sistema operativo .- es un programa que hace que la computadora
reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, unidades de disco etc...
Además proporciona la facilidad para que los usuarios se
comuniquen con la computadora.
Comandos
internos y externos
En
total, el ms-dos tiene casi 70 comandos, cerca de 25 de ellos están
integrados al interprete de comandos de ms-dos.
Debido
a que el código de programa de éstos permanece
residente en memoria la mayor parte del tiempo, éstos comandos
interconstituidos son llamados comandos internos.
No
existe suficiente espacio para que todos los comandos quepan en la
memoria RAM, así que los comandos restantes son externos.
El
MS-Dos no fue diseñado para manejar grandes cantidades de
memoria RAM.
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